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VR AR MR前沿信息
按照技術成熟度曲線擬合,VR/AR 產業當前已走出泡沫破滅低谷期,位于穩步爬升復蘇期。技術成熟度曲線(The Hype Cycle)專門用以擬合與描述新技術的發展階段,曲線橫軸是技術隨著時間的發展的成熟度,縱軸則是技術的曝光度/業界的關注度。...
VR/AR 將開啟第二次計算機科技文明,以計算機技術為驅動的生產力發展將全方位提升。我們目前正處于計算機技術歷史第一次大浪潮的鼎盛時期,電腦、智能手機、云服務等性能健全,先...
時間和空間。它們組成了我們當前的現實世界。但并非每個現實世界都是相同的。有時,我們的現實世界是由高度數字變大傳真信號。我稱之為“元現實”。...
Metaverse 是否會成為傳媒的下一個熱潮,我們認為元宇宙需要時間、企業的探索、技術的投入、內容方的供給等多維度的共振。海外 Metaverse 賽道玩家大致上由四大勢力構成:科技巨頭、內容型公司、工具型公司、新型 UGC 創作平臺,中國 Metaverse 賽道已吸引互聯網頭部企業騰訊、網易、字節跳動等躍躍欲試,內容型公司,新型 UGC 創作平臺加速入局。...
西班牙移動電信運營商沃達豐公司宣布,從 6 月 1 日開始,其客戶將可以在沃達豐官網和線下實體店購買新的 Nreal Light 增強現實(AR)眼鏡。這款眼鏡是為消費者日常使用而設計的,通...
為進一步探索增強現實的潛力,德勤和 Snap 聯合發布了一份全球“消費者增強現實(Consumer Augmented Reality)”報告。研究結果肯定了 AR 作為下一個前沿領域的作用,并...