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                    • 基于ar的手術的患者有哪些看法

                      基于ar的手術的患者有哪些看法

                      FDA的設備和放射健康中心(CDRH)最近主辦了患者參與咨詢委員會(PEAC)會議,討論增強現實(AR)和虛擬現實(VR)醫療設備PEAC成立于2017年,旨在征求患者、護理人員和患者權益方在醫療設備的監管和使用方面的意見,并促進以患者為中心的護理文化。...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-11-17
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                    • Anima Res使醫學教育更具互動性,并與Insight Heart應用程序互動

                      Anima Res使醫學教育更具互動性,并與Insight Heart應用程序互動

                      看到并感受到洞察力的內心。2018年11月,我們啟動了獨立創造者計劃,以幫助刺激尖端空間計算體驗的發展。簡介很簡單:告訴我們您最好的發展想法,我們將幫助實現它。我們很高興收到...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-23
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                    • Lumin SDK 0.24和Magicverse SDK技術預覽

                      Lumin SDK 0.24和Magicverse SDK技術預覽

                      隨著Lumin SDK 0.24的發布,我們正在介紹開發人員功能,這些功能使創建企業應用程序變得更加簡單,并提供了我們對Magicverse SDK的首次技術預覽。在2019年底的Magic Leap 1和我們...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-22
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                    • Magic Leap繪制新課程

                      Magic Leap繪制新課程

                      我們經歷了非凡和艱難的時期。我們正處于全球大流行中,該流行病損害了地球上幾乎每個人的日常生活。隨著我們每天都了解這種陷入世界的疾病的更多信息,我們的集體未來仍然存在...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-22
                      51 0
                    • Magic Leap增加了4名關鍵領導,組建了領導團隊

                      Magic Leap增加了4名關鍵領導,組建了領導團隊

                      Magic Leap今天宣布將Ana Lang,Walter Delph,Jose Baltazar和John Doherty加入公司領導團隊。根據IDC的說法,到2024年底,AR/VR市場預計將增長到近140B。由于Covid-19從根本上改...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-14
                      55 0
                    • Spatial Gemba Walks:factory insights的下一件大事

                      Spatial Gemba Walks:factory insights的下一件大事

                      在精益生產中,工廠經理在工廠的地板上定期進行Gemba漫步,以了解工廠的表現和發展如何改善它的想法。5G技術領導者愛立信探索了Magic Leap 1和5G如何改變傳統的Gemba步行,從而提...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-14
                      51 0
                    • Magic Leap與領先的技術解決方案提供商Insight Enterprises和專業分銷商MPH to Ex合作

                      Magic Leap與領先的技術解決方案提供商Insight Enterprises和專業分銷商MPH to Ex合作

                      通過與世界上最大,最多樣化的技術解決方案提供商和專注于數字轉型工具的創新分銷公司的合作伙伴關系,MagicLeap產品和服務現在將用于全球更多企業。Magic Leap與領先的技術解...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-14
                      65 0
                    • Magic Leap與NVIDIA CloudXR技術的整合

                      Magic Leap與NVIDIA CloudXR技術的整合

                      在Magic Leap中,我們最重視的一件事是我們非常幸運地與之合作的合作者網絡。我們特別興奮的是Nvidia。在Magic Leap,我們最重視的是我們非常幸運地與之合作的合作者網絡。我們...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-14
                      39 0
                    • 商務旅行已經過時,遠程工作正在流行

                      商務旅行已經過時,遠程工作正在流行

                      我們以前聽過。這是新常態。但是,甚至在共同的19日大流行之前,都向標準化遠程工作進行了轉變。當然,大流行快速跟蹤了這種轉變。最近的一項研究發現,在可預見的將來,大流行期間實...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-14
                      43 0
                    • 從VR發展歷史看VR的發展前景

                      從VR發展歷史看VR的發展前景

                      縱觀虛擬現實發展史,其技術的探索可追溯至20世紀50年代末,1957年電影攝影師MortonHeilig發明了第一臺類VR設備Sensorama,通過三面顯示屏展現立體空間感,本質上是3D顯示工具。...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-11
                      252 0
                    • 元宇宙如何通過VR、AR、5G進行臨床手術輔助

                      元宇宙如何通過VR、AR、5G進行臨床手術輔助

                      元宇宙元素可應用在臨床手術的術前至術中的整個流程,通過VR/AR、全息影像等技術,解決手術病灶定位困難、醫療手術資源短缺以及醫患溝通不暢等痛點...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-02
                      125 0
                    • 裸眼VR光場顯示方案 VR眼鏡顯示方案

                      裸眼VR光場顯示方案 VR眼鏡顯示方案

                      當前市場上VR設備采用的屏幕主要包括LCD、FastLCD、OLED,其中以FastLCD最為常用。通常情況下,分離式VR設備多采用OLED技術,而一體機多采用FastLCD。傳統LCD屏幕最大的問題就是...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-01
                      112 0
                    • VR/AR產業迎來拐點 技術與需求推動ar和vr行業拐點

                      VR/AR產業迎來拐點 技術與需求推動ar和vr行業拐點

                      021 年市場升溫趨勢顯著,VR 產業進入放量增長階段。據陀螺研究院數據,2020 年全球 VR 頭顯(不含 VR 盒子)出貨量為 670 萬臺,較 2019 年增長 72%,預計 2021 年出貨量為 980萬臺,同比增長 46%,預計到 2022 年出貨量達到 1800 萬臺。...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-06-28
                      168 0
                    • VR/AR發展歷程 vr發展經歷了幾個階段

                      VR/AR發展歷程 vr發展經歷了幾個階段

                      從發展歷程上看,VR 最早出現于 1953 年,小說家 Stanley Weinbaum 在小說中描述了一 款 VR 眼鏡,虛擬現實概念開始萌芽。自此,虛擬現實技術開始萌芽,經歷了上世紀 50、60 年 代的原始階段,以及 70、80 代的技術積累階段到 90 年代的應用轉型階段后,在 2012 年正式 步入起步階段。此后行業又經歷了 2016 元年和 2017 爆冷,經過技術、生態等多方調整,以及 2020 年疫情促進室內娛樂需求的顯著提升,VR 技術重回人們視野,產業發展迎來拐點。...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-06-28
                      4332 0
                    • 元宇宙應用于醫療領域 元宇宙在健康醫療領域的五大應用

                      元宇宙應用于醫療領域 元宇宙在健康醫療領域的五大應用

                      元宇宙在健康醫療行業初現五大應用,包括臨床手術輔助、慢病康復管理、醫療教學、醫療器械研發,以及AI超級醫生...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-06-27
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