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                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-03
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                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-02
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                    • VR/AR在電商中的應用 VR/AR電商發展趨勢

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                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-09-01
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                    • ATW技術異步時間扭曲 ATW偏光器技術原理

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                      Oculus Rift宣布為消費者版頭盔加入了異步時間扭曲(Asynchronous Timewrp,簡稱ATW)功能,將提升畫面渲染的連貫性并增強用戶沉浸感。該技術曾作為賣點出現在各大公司的宣傳材料中:三星Gear VR是最早使用該項技術的移動VR設備,樂相科技表示ARM為其提出的Front Buffer和Context Priority進行了芯片定制設計,因此自家的移動VR設備支持ATW技術,焰火工坊表示其在Oculus提供的源代碼上進行修改實現了對異步時間扭曲的部分支持;而Nvidia早前發布的Ga...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-13
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                    • 沉浸式虛擬現實體驗指南 實現沉浸式虛擬現實體驗的條件標準

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                      虛擬現實的功能發展至今,已經能夠實現令人贊嘆與信服的沉浸式體驗。以可持續的方式實現這一體驗要求VR開發人員能夠對幾類可能發生的干擾格外關注:基本的安全性與舒適度問題、基本的感官逼真,以及超越了單純VR獨特風格的實施,進而真正地保持用戶的參與熱情。...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-08
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                    • 沉浸式虛擬現實體驗指南 如何打造沉浸式VR體驗

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                      近年來,虛擬現實(VR)技術取得了長足進步,讓用戶得以在沉浸式環境中獲得更逼真的體驗,在精心創建的環境中盡享“身臨其境"之感。無論是主板、CPU性能、GPU性能、VR設備的視覺逼真度還是支持VR功能的軟件,均實現了飛躍式發展。...

                      quanxiquan.cn quanxiquan.cn 2022-07-07
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