全息圈
VR AR MR前沿
近年來,虛擬現實(VR)技術取得了長足進步,讓用戶得以在沉浸式環境中獲得更逼真的體驗,在精心創建的環境中盡享“身臨其境"之感。無論是主板、CPU性能、GPU性能、VR設備的視覺逼真度還是支持VR功能的軟件,均實現了飛躍式發展。
游戲是最明顯的VR技術受益者,并且已經開始將該技術運用到極致。其他軟件類型同樣可以從VR沉浸式功能中獲益,其中包括教育、培訓以及醫療用途。
然而,和許多新技術一樣,應用VR技術表面看上去很棒,但仍然存在致命的缺陷,會讓您從沉浸式體驗中退出,或者最終讓您不禁思索,人們為什么要大費周章地創造該軟件。開發人員面臨著從開始的“哇哦,太棒了!”到迅速轉變為“這有什么意義呢?”的風險。
幸運的是,這種風險可以避免。相關人員針對VR進行了細致的研究;此外針對多種類型的VR軟件所做的大量生理學研究和最終用戶反應揭示了一套打造成功VR體驗的清晰指南,可將該技術運用到極致。
此外,英特爾為擴展VR研究完成了一項重大的計劃。在該計劃中,研究人員首先通過各種VR活動觀察最終用戶的最初與后續體驗,隨后通過詳細的詢問環節和調查問卷來發掘增加體驗趣味性的特定因素。其中一項重大發現是:樂趣與沉浸程度之間具有很高的統計關聯性。研究還顯示了與沉浸緊密關聯的游戲和環境的數個方面,這些方面都是擴展沉浸感的關鍵所在。
現有研究和新研究中的所有發現共同形成了這些用于打造沉浸式VR體驗的指南。這些指南彼此之間相互影響,每種程度都可以推動影響力進一步提高。這些指南自然而然地分成三大類:
物理基礎
通過使用可讓VR用戶佩戴設備時不受傷害的技術,實現在虛擬世界中的沉浸式體驗;遠離因硬件工程學所產生的酸痛感并免受移動眩暈的侵擾;同時不因外部環境摻入的景象和聲音而分散注意力。
基本現實性
通過在虛擬世界中提供平滑的三維視頻、逼真的音效、用于操控環境的直觀式控制,以及對用戶動作的自然響應,讓虛擬世界變得生動逼真。
不只是新穎
通過實現與虛擬世界中的幾乎所有事物進行互動,令沉浸式體驗生動有趣,而不是止步于令用戶耳目一新。這也會提供獨立于技術之外的優質內容或游戲操作,使得VR交互成為體驗的核心,并將用戶迅速平滑地帶入虛擬世界。
本白皮書以上述三種類別說明了可允許VR軟件產品實現現有技術沉浸式潛力的指南。本白皮書也參考了其他可獲知的詳細技術指南來源。
附注:用于提供VR體驗的設備、PC和軟件的各類開發人員與制造商具有不同的需求;本白皮書可供這些人員使用。您可能想要跳過與您的生態系統部分不相關的章節。
帶有此符號的單元表示通過提高CPU運算能力可以改進的指南。
來源:沉浸式虛擬現實體驗指南 作者: Susan Michalak 英特爾
一般聲明演示:本文由quanxiquan.cn于2022-07-07 11:49:04發表在全息圈,如有疑問,請聯系我們。
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