全息圈
VR AR MR前沿
Metaverse 是 Meta+Verse 的組合,也就是元宇宙,更進一步來說,它是人類在文學作品里對下一代互聯網的幻想。Metaverse 就是在未來建立于虛擬空間的“新世界”,它擁有除實物之外人類社會擁有的任何東西,人們可以在其中生活、娛樂、工作、交易。 而Metaverse 概念也從個人對下一代計算平臺形態的幻想,成為了許多人對未來世界的共同理想。
真正的 Metaverse 要做到內容之間互聯互通,這也是 Roblox 為何被稱為 Metaverse“第一股”的原因。在 Roblox 里,玩家只需要一個應用就可以擁有全場景的豐富的體驗。可以說就現階段而言,在 Roblox 里,每個體驗之間是互聯互通的。
同樣地,在國內,諸如騰訊、阿里巴巴等公司軟件產品,囊括了人類生活的方方面面,支付、出行、購物、娛樂、健康乃至環保,也就是說騰訊、阿里等巨頭,在虛擬層面逐步接近 Metaverse。
再回看 VR 內容,目前逐漸往品類多樣、數量豐富的方向發展,以此為基礎,我們距離理想中的 Metaverse 差距在哪里? 我們認為目前由于內容成熟度與開發兼容性的不足,VR 距離實現 Metaverse 還有很長距離。
1) 內容成熟度。由于行業發展仍然處于早期階段;同時,VR 用戶的數量較扎克伯格提及的 1000 萬仍然相距甚遠。內容生產開發節奏節奏較慢,行業發展階段和用戶數量仍然處在早期階段的 VR 行業,要想實現 Metaverse 則需要長期的打磨,除了熱門的 VR 游戲、影視、社交體驗之外,其他內容仍然需要更加豐富。
2) 開發兼容性。兼容性是 VR 開發逃不過的永恒話題。一些專注于 PC 的游戲或內容,要一體機平臺,復雜的適配會極大地影響開發者積極性,這一門檻也會影響 Metaverse 所需要的“互聯互通”。
綜上,我們距離真正的 Metaverse 仍有較遠的距離。但值得期待的是隨著FaceBook,HTC VIVE、PICO 等廠商紛紛發力,越來越多的人正視和關注 VR 內容發展遇到的問題,我們認為 VR 與 Metaverse 的距離正逐漸縮短。
一般聲明演示:本文由admin于2021-08-30 17:07:18發表在全息圈,如有疑問,請聯系我們。
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