虛擬現實中的顯示技術需要服務于虛擬現實的目的,即營造一種逼真的虛擬環境,讓用戶具有很好的沉浸感。沉浸感是用戶感覺到的虛擬環境的真實程度,良好的沉浸感會使得用戶難以分辨環境的真假。需要從人眼視覺特性著手,人眼的單目視場角為水平150
?,豎直120
?,兩只眼睛的視場只有部分重合,重合區域為50
?至60
?。同時,人眼的分辨率由視場中心到邊緣迅速下降。另外,兩眼觀察同一景物時,由于左右眼位置的區別,每只眼睛的視角會有所差別,雙眼的視差會使得大腦獲得物體的深度信息。所以,作為虛擬現實的顯示設備,應當具有與人眼類似的視場角、良好的顯示效果(足夠的分辨率和色彩顯示性能),并且能夠在一定程度上滿足人眼立體視覺的特性。
王涌天, 程德文, 許晨. 虛擬現實光學顯示技術. 中國科學: 信息科學, 2016, 46: 1694–1710, doi: 10.1360/N112016-00247
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