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                    Magic Leap的GDC大會指南

                    您有很多機會可以探索魔術飛躍一個平臺,并與我們的開發人員關系團隊,招聘人員等聯系在一起。查看我們的GDC 2019指南,以獲取完整的詳細信息列表。

                    全面了解了GDC 2019上的魔術飛躍時,什么時候,在舊金山舉行的2019年游戲開發人員會議上找到Magic Leap。從與博覽會地板和會議區域的會議對話開始,您有很多機會探索魔術飛躍一個平臺,并與我們開發人員關系團隊中的優秀人士交往。在Magic Leap的GDC指南中,我們將分享我們將在哪里以及何時……哦,為什么您會在乎。在Moscone公約CENTer在舊金山。這是游戲開發事件的AAA,主要以GDC/VRDC會議和GDC Expo為特色。 2019年19月19日。這是我們夢dream以求的事情:虛擬現實(VR),增強現實(AR)和我們個人最喜歡的現實(MR)。 —22。

                    這一切都是關于會議的 - 由專家主導的演講,其中包含有關游戲開發的過去,現在和未來的故事。

                    Copy of GDCexpo Hall

                    是您自己體驗魔術的地方。也是在星期三(3月20日至22日)星期三,所以不要過度包裝您的日程安排。在這里,您將看到所有下一級項目的主要品牌和獨立開發人員在去年工作。 GDC的Magic Leap

                     

                    想在GDC 2019上與Magic Leap建立聯系嗎?一個全部ACCEss Pass將帶您到我們到處的到來。賭博。如果您不是您的正式會議,那么我們還將舉辦“ Unity's Booth”中的休閑Q&amp;很高興能與我們的合作伙伴,史詩般的游戲中的Epic Games展示新的體驗 - 虛幻引擎展位。 )。并了解有關我們團隊如何使用虛幻引擎的更多信息。您也可以通過虛幻的魔法飛躍來建立一個經歷。在這里的詳細信息。

                    魔術在Unity攤位上

                    我們將在GDC Unity Expo展位(S249,S127,S227)中露營,回答問題并向您展示明亮M的全新演示IND在我們的Grordbort博士的入侵者團隊中。

                     

                    兩個演示:
                    • 我們很榮幸能預覽Weta Workshop團隊的新體驗。而且,如果您還沒有經歷過Grordbort博士的入侵者,那么現在就是您的機會!停下來,您可能會帶回家一個新的現實,或者至少是一些數字戰斗傷疤。邁克爾·哈扎尼(Michael Hazani)與我們的開發人員關系團隊的其他人一起回答了有關空間計算的狂野西部的問題。
                    • 閃電談話:
                    • 在社交媒體上繼續關注更多,例如托馬斯·霍爾(Thomas Hall)的閃電演講的日子和時間Weta Workshop的高級程序員。
                    • 想為Magic Leap One開發游戲嗎?在這里開始。并了解與Unity編輯一起開發魔術飛躍體驗的信息。
                    • Magic Leap Speaker SessionsMagicLeap中誰在GDC上講話?我們的九個空間計算專家將參加面板或主持會議跨越角色開發的范圍,以在AI中的Audio UX符合倫理。如果您討厭承諾,請繼續滾動;我們也為您提供了選擇。時間
                    地點

                    在3月18日,星期一,上午10:00,上午10:00 am -11:00上午210室,South Hall

                    喬納森·布羅德斯基(Jonathan Brodsky),創意工程師;動畫師David Wilson VRDC:在現實世界中播放:角色和UI帶有空間意識

                    3月18日,星期一,上午11:20 - 12:20 pm

                     

                    • 軟件開發工程師安德魯·莫蘭(Andrew Moran);喬丹·卡爾頓(Jordan Carlton),Weta Workshop,游戲程序員
                    • GDC:增強角色AI的游戲體驗
                    • 3月18日,星期一,下午5:30 - 6:30 pm
                    室2002年,West Hall
                    Brian Schwab,互動實驗室主任

                     


                    GDC:Turing發脾氣:AI Devs Rant !!3月19日,星期二,上午11:20 - 12:20 pm室3006室,West HallMagic Leap的GDC演講,音頻進入現實世界,超越了會議。我們自己的格雷格·布羅德莫爾(Greg Broadmore's)也將在3月18日星期一下午6點pst。主管) - 魔術飛躍的講故事技巧。G__,由Unity的Timoni West撰寫,觀察空間計算中的人類互動等。我們進來了。__(P)層角色:設計基于位置的AR Layers __的沉浸式敘述,由Playlines的Robert Morgan撰寫,這是對身臨其境的,基于位置的游戲時代的數字講故事和游戲玩法的探索。 __ funomena的約翰·奧斯汀(John Austin)構建現實模擬器__建立現實模擬器__-發現如何實施混合現實模擬器來迅速開發周期。

                    3月19日,星期二,10:00 AM - 11:00 AM

                    室210室,South Hall

                    詹姆斯·埃弗里特(James Everett),Weta Workshop,制片人和領導者游戲設計師

                    vrdc:創建'Dr.格羅德博特(Grordbort)的魔術飛躍一號入侵者一號

                     

                    2002年室,西霍爾·阿里西亞·萊達克(Aleissia laidacker),導演,開發人員體驗:人工智能中的倫理學

                     

                    3月19日,星期二,下午2:10 - 2:40 pm

                     

                     

                     

                    室202室,布雷特船,技術聲音設計師

                    vrdc:新邊界對于Audio UX

                     

                    3月21日,星期四,下午4:00-下午5:00
                     

                     

                    DaveShumway,高級音頻設計師/作曲家

                    GDC:帶上虛擬通過創建

                     

                     
                    游戲開發人員的空間計算

                     

                    空間計算為游戲開發的每種風味提供了一些東西。現在,我們的發布者計劃使與世界分享您的空間計算體驗變得容易。想進一步走一步,邁向與我們合作嗎?我們將在每個Magic Leap-LED領導的會議上都有MagicLeap的現場招聘人員。在此處查看我們當前的職位發布。

                    了解有關Magic Leap One的更多信息。

                    tl; dr; dr-將在GDC 2019上進行Magic Leap?這是一個強調的是。在聯合國找到我們Ity and Epic Games-虛幻的引擎博覽會攤位,再查看我們的會議揚聲器。另外,此博客有幾個復活節彩蛋。您可能想閱讀它。

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