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VR AR MR前沿信息
Metaverse 是否會成為傳媒的下一個熱潮,我們認為元宇宙需要時間、企業的探索、技術的投入、內容方的供給等多維度的共振。海外 Metaverse 賽道玩家大致上由四大勢力構成:科技巨頭、內容型公司、工具型公司、新型 UGC 創作平臺,中國 Metaverse 賽道已吸引互聯網頭部企業騰訊、網易、字節跳動等躍躍欲試,內容型公司,新型 UGC 創作平臺加速入局。...
Metaverse 是 Meta+Verse 的組合,也就是元宇宙,更進一步來說,它是人類在文學作品里對下一代互聯網的幻想。Metaverse 就是在未來建立于虛擬空間的“新世界”,它擁有除實物之外人類社會擁有的任何東西,人們可以在其中生活、娛樂、工作、交易。 而Metaverse 概念也從個人對下一代計算平臺形態的幻想,成為了許多人對未來世界的共同理想。...
Metaverse 概念源于科幻小說,其指代的是一個完全的虛擬世界,即由 AR、VR、3D等技術支持的虛擬現實的網絡世界。其核心在于 Metaverse 創建了一個不同于現實的虛擬世界,從而將人的活動從現實空間移植到了虛擬空間,如果說移動互聯網時代是對人有效時間的填充,那么 Metaverse 則是對人生活空間的擴展,在此基礎上的產生的新需求具有巨大的想象空間。...
西班牙移動電信運營商沃達豐公司宣布,從 6 月 1 日開始,其客戶將可以在沃達豐官網和線下實體店購買新的 Nreal Light 增強現實(AR)眼鏡。這款眼鏡是為消費者日常使用而設計的,通...
新發布的arparaVR系列頭顯最大亮點是采用Micro OLED屏幕,單目分辨率2560×2560(雙目5K級別),PPI達3514,PPD為32,視覺體驗較LCD和OLED的VR提升足夠明顯。...
為進一步探索增強現實的潛力,德勤和 Snap 聯合發布了一份全球“消費者增強現實(Consumer Augmented Reality)”報告。研究結果肯定了 AR 作為下一個前沿領域的作用,并...
VR銷量的提升將有助于更多的生態開發者參與VR生態開發,從而推動VR產業鏈發展。...
根據 IDC 數據,預計 2025 年,VRAR 總出貨量將達到 5400 萬臺,CAGR+56.1%。其中 VR 達 2960 萬臺,CAGR+39.8%;AR 達 2440 萬臺,CAGR+143.3%。但我們認為2021 年 VR 出貨量即有望突...
游戲,視頻,直播為當前重要應用,VR 加速賦能下游各行業。VR 已廣泛運用于房產交易、零售、家裝家居、文旅、安防、教育以及醫療等領域。賽迪顧問預計 2018 年游戲占比 35.66%,視...